4

» Зона Агрена. / Угроза России: демонтаж народa

Вот почти все тут очень любят политику обсудить да перетереть за КРЫМНАШ, как можно заметить далеко не только в этом блоге.
У меня есть простой вопрос, который в своё время я задал себе, и ответ на который сильно помог мне впоследствии. Звучит он просто: "какое смысл обсуждать и спорить о том, на что я не могу повлиять никаким образом, и что меня напрямую не касается и вряд ли коснётся?"
Поясню свою мысль и суть вопроса. Я знаю, что по тем или иным причинам Россия имеет конфликт с западным политическим миром, и что это вызывает некоторые неудобства (на самом деле, меня коснулся только курс доллара/евро из всех этих неудобств, даже в Чехию спокойно слетал). Также я знаю, что конфликт этот развернулся из-за того, что Крым перешёл в состав Российской Федерации, но США очень расстроило такое откровенное поражение в битве за важную зону влияния рядом с нашими территориями и они решили на этой почве крутануть скандал. И ещё я знаю, что моё мнение в отношении всего этого стоит ничего, а то и меньше, так как в Москве стоит целых четыре здания службы стратегического планирования (я даже как-то там побывал), в которых в общей сумме сидит больше трёх тысяч аналитиков, которые являются лучшими из лучших в этом деле. Любое движение на внешней политической арене контролируется ими и ими же предсказывается ответ всех иных государств на эти движения. Они запланировали текущую ситуацию более десяти лет назад, и, я полагаю, у них есть планы ещё на десять лет вперёд.
Из всего этого следует, что спорить о том, что будет дальше и "кто прав" не имеет никакого смысла, потому что эти споры ни на что не повлияют, равно как и споры о реальности Бога, с той лишь только разницей, что существование Бога недоказуемо, а существование плана внешней политики очевидно.
4

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Андреич, только один эпизод вышел, буквально на днях.
Но мне понравилось, хотя анимация и не на высоте

а ещё заценил no game no life, оч порадовало, хотя есть некоторый излишек стёбных сцен про сперминтоксикоз ГГ и ощущается нехватка мозгодробительных рассуждений в стиле Death Note, хотя попытка эту черту тетрадки скопировать определённо была
4

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

3 человека пришли к согласию и без вас.
Ну, единственный человек из этих трёх, чьё мнение и слово что-то весит - явно не ты, если ты, конечно, не успел стать администратором.
форма этикета, т.е вежливого общения. Я эту цель не преследовал в своём сообщении.
Зря переживаешь, и без пояснений понятно, что ни этикетом, ни интеллектом ты особо не обременён.
4

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

И так, на правах небольшого оффтопа: у тебя в профиле очень некрасиво лежат иконки наград.
Extravert:
Ну и где же в описании такое пишется?
Очень тонко намекаю: если часть пользователей что-то видит, а другая часть это что-то не видит, то, вероятно, это что-то является "скрытым".
4

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

Эльрат, описание способностей. тебе стоит взглянуть, раз ты не до конца в курсе, как работает администрируемый тобою сайт.
Впрочем, могу действительно оформить как цитату, если это необходимо.
4

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

про вас
если пытаешься изобразить что-то, то хотя бы грамотно пиши. я тут один, и "Вас" должно быть с большой буквы.
Впрочем, это что-то у тебя явно не получается.
Extravert:
3 лвл
и в чём проблема?
4

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

Extravert:
Эльрат, очевидно эта фича админская, ибо у обычных юзеров ее нет.
Круто, я админ.
Extravert, или ты про "смотрит тред"?
Это появляется с прокачкой сумрака.
4

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

awesomesk1ll:
Вот кстати.. Раз уж вспомнил.. Мультиплеерный геймплей Nox'а
Игра вышла почти 15 лет назад. Сравните с геймплеем Diablo3 :O
К слову игра до сих пор жива, не смотря на то что официальная платформа давно загнулась).
Сейчас есть своё коммунити, собираются и играют в неё через hamachi.
Очень маленькое комьюнити, я пробовал работать над ноксом и это моя любимая игра, но будущего у него нет, ибо вествуд онлайн умер и выкупать лицензию некому и не у кого.
4

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

весьма показательно, что дисциплина и четкий план более важны, чем амбиции.
Ещё один умный человек
Fakov:
Сейчас просто не рентабельно делать проект на вар3. Более того - коммерческий.
Напомни, когда там был хоть один коммерческий проект на вар3?
4

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

awesomesk1ll, Fakov, что вы вообще понимаете под "идеей"?
darkowlom, еще раз намекаю, что разработчик любит быть сытым и жить под крышей. Ты судишь как потребитель, а не как изготовитель
4

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Fakov, вот опять. Тимворк делает стабильная зп и аджайл пайплайн
Ну и жесткий контроль вкупе с распределением обязанностей